報(bào)告指出,在PC端,2024年總游戲時(shí)長的67%都消耗在六年以上的老游戲上,其中最受歡迎的作品包括:
《反恐精英2/CS:GO》(7.1%)
《英雄聯(lián)盟》(6.4%)
《羅布樂思》(6.2%)
《DOTA 2》(5.8%)
《堡壘之夜》(5.4%)
相比之下,玩家游玩2-5年內(nèi)發(fā)布的游戲的時(shí)間占比25%,而2024年新作僅占據(jù)8%。
盡管情況沒有PC端那么極端,但PlayStation和Xbox的老游戲游玩比例仍然較高:PlayStation平臺(tái)6年以上老游戲占44%總游玩時(shí)長,新作占15%;Xbox平臺(tái)6年以上老游戲占49%總游玩時(shí)長,新作占15%。
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2025-05-13譯者注:原文發(fā)表于Bleacher Report,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(shí)(當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月11日),所涉及日期已轉(zhuǎn)為北京時(shí)間。文中...
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